Hovedformålet med futsal er at score ved at få bolden i modstanderens net, samtidig med at man overholder spillets regler. Hvert hold består af fem spillere, inklusive en målmand. Det hold, der scorer flest mål inden for den tildelte tid, vinder.
Banen:
Futsal spilles på en hård indendørsbane med specifikke dimensioner, der måler omkring 38 meter lang og 20 meter bred, markeret med grænselinjer. Målene er placeret i hver ende af banen, hvor området omkring målet kaldes målfeltet.
Grundlæggende regler og spil:
- Kampstart: Kampen starter med et kickoff, hvor det ene hold får bolden i boldens midte. Spillerne skal aflevere bolden for at fremme den og skabe scoringschancer.
- Boldstørrelse og vægt: Bolden, der bruges i futsal, er mindre og tungere end en traditionel fodbold, hvilket resulterer i mindre opspring på den hårde overflade. Dette opfordrer spillerne til at fokusere på at bevare kontrollen og korte afleveringer.
- Boldkontakt: Spillerne må bruge deres fødder og enhver del af deres krop, undtagen deres arme og hænder (medmindre de er målmanden i straffesparksfeltet), til at kontrollere og spille bolden. Denne vægtning af fodarbejde og tæt boldkontrol hjælper med at udvikle spillernes færdigheder.
- Spillets varighed: En futsal-kamp består af to 20-minutters halvlege med en 10-minutters pause. Hvis stillingen er uafgjort ved slutningen af den ordinære spilletid, kan nogle turneringer inkludere forlænget spilletid eller straffesparkskonkurrence for at afgøre vinderen.
- Fejl og frispark: Visse fejl, såsom at skubbe, snuble eller farlige handlinger, resulterer i frispark til modstanderholdet. Holdet, der får tildelt frisparket, må tage det uden indblanding fra de andre spillere og holde en afstand på 5 meter fra bolden.
- Målmandsregler: Målmanden er den eneste spiller, der må bruge sine hænder og arme, men kun inden for eget straffesparksfelt. De må holde bolden i maksimalt fire sekunder, før de slipper den, og må ikke røre den igen, før den er spillet af en anden spiller.
- Udskiftninger: Futsal tillader ubegrænsede “flyvende” udskiftninger, hvor spillerne til enhver tid må gå ind på eller forlade banen via det angivne udskiftningsområde, uden at spillet stoppes.